Il existe deux types de dithering : avec et sans FRC. Le dithering sans FRC est une méthode où le calcul est effectué selon l'exemple suivant : l'écran ne peut afficher que du noir et du blanc. Comment obtenir un gris à 50 % ? Il suffit d'« empiler » des pixels blancs et noirs en damier pour créer une couleur grise (bien sûr, si l'on regarde le motif à une distance suffisante pour que celui-ci disparaisse). Le dithering fonctionne de la même manière avec les écrans LCD, sauf que nous travaillons avec plus de couleurs. On utilise généralement un motif 2×2. Cette forme de dithering est la plus utilisée aujourd'hui. Le dithering avec FRC est une forme où la couleur est calculée en fonction du scintillement d'un pixel entre deux couleurs. Si nous voulons afficher à nouveau du gris à 50 %, il suffit que le pixel clignote entre le blanc et le noir à une fréquence suffisante pour que l'œil combine ces deux couleurs en une seule. Cette forme de tramage est souvent utilisée par les anciens moniteurs LG. Si le moniteur utilise la technologie FRC, l'image est instable. Je décrirais l'effet produit par l'image comme un « déplacement de sable ».