(Respondent Time). Il indique le temps d'inertie des points lors du redessin de l'image en millisecondes. La réponse est composée de deux parties, montée et descente, et c'est généralement la somme de ces valeurs qui est indiquée. Les moniteurs LCD de dernière génération ont une réponse d'environ 2 ms. Faites donc attention à ce paramètre : plus il est petit, meilleure est la dynamique de l'objet affiché. Il s'ensuit que si vous souhaitez regarder occasionnellement des films de sport et d'action à l'écran et jouer à des jeux d'action sur ordinateur, vous devez choisir un modèle dont le temps de réponse est le plus court possible, afin d'éviter le "flou" désagréable ou même la "perte" d'objets se déplaçant rapidement dans l'image. Il peut arriver que le temps de réponse indiqué soit GTG (G2G, Grey To Grey, gris-gris). Le temps de réponse typique d'un écran LCD (du noir au blanc - appelé noir-noir) indique la vitesse à laquelle un pixel est capable de changer de couleur, de l'état éteint au blanc maximum. Toutefois, pour la plupart des applications, c'est la vitesse à laquelle un pixel peut passer d'une nuance de gris à une autre qui est la plus importante. Le temps de réponse est donc exprimé en GTG (gris à gris). Même avec une réponse très rapide du blanc au noir, la vitesse GTG est toujours plus élevée.